在国外,如果要讲一款游戏的好坏,Kickstarter上准确客观的集资金额往往比媒体的抹黑宣传更有说服力。而且这个理论似乎在某种程度上局限于黑曜石最近的RPG 《永恒之柱》。至于Kickstarter上不应该做的具体集资金额,简直是难以置信的3,986,929美元。
不得不说,永恒项目取得了如此巨额的研发经费,也创下了Kickstarter游戏策划史上的新纪录。加上它需要接管贝宝的176,279美元,整个发展计划享受的专项资金已经达到400万美元。《永恒之柱》的原创游戏,完全由黑曜石打造,总价值超过400万美元,将包括《博德之门》中著名的出道人物和史诗冒险,《冰风谷》中有趣的迷宫和性兴奋战斗,《异域镇魂曲》中感人的故事和深刻的主题。那么,为什么一个开放的新作不自立门户,而是自由选择这三款经典游戏的谱系呢?这个问题还是要从黑曜石公司的前身说起,黑曜石公司是2003年黑岛工作室退出后R&D业界的新星。
此后,黑曜石不遗余力地分别在2005年和2011年聘请开发《冰风谷》的乔希索耶(Josh Sawyer)和《电磁辐射》系列创始人之一蒂莫西凯恩(Timothy Cain)帮忙。可见黑曜石在成立之初就继承了黑岛公司的血脉,新开发的作品当然会少一些黑岛出品的特色。虽然在普通玩家眼里这白不黑,但是对于黑岛游戏的广大粉丝来说,黑曜石几乎可以算是黑岛公司的重生。
其实在2003年面对事故后,黑岛公司并没有离开深爱他们的球员,而是以全新的姿态庆祝新一轮的挑战。这一次,他们将用这部固化了经典成分的新作《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》来期待广大玩家,而与本书出版商Paradox关系密切的苏果游戏也已被确认为《永恒之柱》的中国代理商。预计未来硬核RPG的粉丝在2015年第一季度就能拿到这部充满诚意的作品,据悉近期将开启国内预售。最后,我们期待这个汇聚了百万玩家迫切期待的《永恒之柱》,终于来了!。
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